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Echsenmann
Echsenmann (Kristallschloss)
Klasse Icon-Klasse-Bossmonster Bossmonster
Typ Icon-Typ-Bestie Bestie
Level 69
HP 108.800
Aggro Neutral ab 80
Respawn Nein
Fundorte Kristallschloss (10. Ebene)


Beschreibung

Der Echsenmann ist einer der drei Endgegner im Kristallschloss. Er ist in der Lage, periodische Schäden zu verursachen. Wie bei den anderen beiden ist es empfehlenswert, das Monster (möglichst) einzeln ins "Treppenhaus" zu ziehen, da die Spawnmobs nur auf der Ebene erscheinen.

Drop

Sammelkarten

Verwandte Monster

Siehe auch

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