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BeschreibungBearbeiten

Das Karten-Sammel-System wurde am 31.05.2012 ins Spiel eingefügt und ist eine neue Art der Monsterdrops , nämlich die Monsterkarten bzw. Sammelkarten.

Karte ungeöffnet
Karte Invi

FundortBearbeiten

Diese Monster- bzw. Sammelkarten erhält man wie normale Drops auch von Monstern, nachdem man sie erfolgreich besiegt hat. Pro Monster kann nur maximal eine ungeöffnete Karte erhalten werden, hat man Pech, so erhält man auch mal keine.

RegistrierungBearbeiten

Im Inventar wird die Karte mit einem Rechtsklick geöffnet. Erst jetzt weiß man, welche Karte man überhaupt gesammelt hat. Mit einem erneuten Rechtsklick auf die nun geöffnete Karte wird die Karte registriert, also in die persönliche Sammlung aufgenommen. Bis zur Registrierung sind alle Karten handelbar.

KartenübersichtBearbeiten

 S Karten   1 | 2 | 3 | 4


 A Karten   1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7


 B Karten   1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8


 C Karten   1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11


BelohnungenBearbeiten

Ziel eines jeden Kartensammler ist es natürlich seine Sammlung zu vervollständigen. Damit das Sammeln auch weiterhin spannend bleibt, gibt es noch zusätzlichen Ansporn durch bestimmte Items und sogar kartenspezifische Titel. Dabei gibt es einiges zu beachten:

  • Jedes Belohnungsitem bekommt man pro Charakter nur maximal einmal.
  • Alle Items sind an den Charakter gebunden, der diese Belohnungen erhält.
  • Man erhält trotzdem nicht alle der aufgelisteten Belohnungen, da man sich zwischen Mini-Helga und Mini-Malephar entscheiden muss, sowie zwischen Superesel, Weißer Superesel, Super-Holzpferd und Weißes Super-Holzpferd.
  • Bis auf den Schmuck hat keines dieser Items Statuspunkte bzw. charakterverbessernde Eigenschaften, sie dienen rein als "Verschönerung".

Schmuck

Lvl Name Effekt Bedingung
Mithrilhalskette des Sammlers 80 Mithrilhalskette des Sammlers Permanent. Siehe Ketten. 14 beliebige Karten der Serie S
Sägezahnohrringe des Sammlers 80     Sägezahnohrringe des Sammlers         Permanent. Siehe Ohrringe.         28 beliebige Karten der Serie A    
Roter Ring des Sammlers 80 Roter Ring des Sammlers Permanent. Siehe Ringe. 35 beliebige Karten der Serie B
Weißer Ring des Sammlers 80 Weißer Ring des Sammlers Permanent. Siehe Ringe. 48 beliebige Karten der Serie C


Schulterpets

Lvl Name Effekt Bedingung
Mini-Helga 1 Mini-Helga Permanent. 253 beliebige Karten der Serien S, A, B, C
Mini-Malephar 1     Mini-Malephar         Permanent.         253 beliebige Karten der Serien S, A, B, C    
Mini Astanica 1 Mini Astanica Permanent. alle 334 Karten der Serien S, A, B, C
Mini Freloan 1 Mini Freloan Permanent. alle 39 Karten der Serie S


Reittiere

Lvl Name Effekt Bedingung
Superesel 1 Superesel Permanent. Geschwindigkeit 200. 97 beliebige Karten der Serie C
Weißer Superesel 1 Weißer Superesel Permanent. Geschwindigkeit 200. 97 beliebige Karten der Serie C
Super-Holzpferd 1 Super-Holzpferd Permanent. Geschwindigkeit 200. 97 beliebige Karten der Serie C
Weißes Super-Holzpferd 1     Weißes Super-Holzpferd         Permanent. Geschwindigkeit 200.         97 beliebige Karten der Serie C    


Kostüme & Accessoires

Lvl Name Effekt Bedingung
Teufelsflügel 1 Teufelsflügel   Permanent.     28 beliebige Karten der Serie A  
Teufelsrüstung 1 Teufelsrüstung   Permanent.     57 beliebige Karten der Serie B  
Teufelshelm 1 Teufelshelm   Permanent.     71 beliebige Karten der Serie C  
Kostüm des Archäologen 1 Kostüm des Archäologen   Permanent.     alle 81 Karten der Serie A  
Hut des Archäologen 1 Hut des Archäologen   Permanent.     alle 91 Karten der Serie B  
Rucksack des Archäologen 1 Rucksack des Archäologen   Permanent.     alle 123 Karten der Serie C  


Kartentitel

Karte Titel                     Effekt                     Fundort
Zerstörer in der Dunkelheit Zerstörer der Dunkelheit König der Zerstörung Physischer Schaden +4%
Ziel +3%
Geschwindigkeit +3%
Malephar, Malephar, Dunkler Schatten
Verborgene Gefahr der Schönheit Verborgene Gefahr der Schönheit Schlossräuber Magischer Schaden +4%
Magieverteidigung +3%
SP erhöht +6%
Juwelengolem
Der König des uralten Reiches Der König des uralten Reiches Uralte Wache Physischer Schaden +4%
Physische Verteidigung +3%
HP erhöht +4%
Höllentorkönig Helga, Marionette Helga
Verführerische Karen Verführerische Karen Karens Seele Physischer Schaden +4%
Magischer Schaden +4%
Kritisch +4%
Sukkubuskönigin Karen
Der Thron der Gier Der Thron der Gier König der Gier SP erhöht +6%
SP wiederherstellen +20
Geschwindigkeit +3%
Kalban Obeb
Die Frau mit dem kalten Herzen Die Frau mit dem kalten Herzen Charisma des Piraten Kritisch +4%
Ausweichen +3%
Geschwindigkeit +3%
Mara, Zurückgekehrte Mara, Charismatische Mara
Schleimangriff Schleimangriff Krieger von Roumen Physische Verteidigung +3%
HP erhöht +4%
HP wiederherstellen +18
alle Schleime
Die Bestie der Unterwelt Die Bestie der Unterwelt Das Böse besiegen HP wiederherstellen +18
SP wiederherstellen +18
Ausweichen +2.5%
Bösartiger Leviathan
Dunkler Nebel der Rätsel Dunkler Nebel der Rätsel Dunkler Schatten Physische Verteidigung +3%
HP erhöhen +3%
Dunkler Nebel
Beseelter Elfenritter Beseelter Elfenritter Sammler der Elfenseele Magischer Schaden +4%
SP erhöhen +5%
Beseelter Elfenritter
Pamelia des roten Feuers Pamelia des roten Feuers Seele des roten Feurs Magieverteidigung +2.5%
SP wiederherstellen +15
Pamelia des roten Feuers
Wachvorsteher Wachvorsteher Wachvorsteher Physische Verteidigung +2.5%
HP wiederherstellen +15
Wachvorsteher, Untergangswächter, Verlies-Wächtermeister
Blaueharpie Blaue Harpyie Harpyien-Überlebender Magieverteidigung +2.5%
Ausweichen +2.5%
Riesige Harpie
Hungriger Wolf Hungriger Wolf Hungriger Wolf Kritisch +3%
Geschwindigkeit +2.3%
alle Wölfe
Juwelenwächter Juwelenwächter Auge des Juwelenwächters Kritisch +2.5%
Ziel +2.3%
Kleiner Juwelenwächter, Juwelenwächter, Kronjuwelenwächter
Krabbe im Sand Die Krabbe im Sand Strandwächter Physischer Schaden +3%
Ziel +2.3%
Königskrabbe, Königskrabbe (Leviathan's Nest)
Verführerische Hypnotiseurin Die verführerische Hypnotiseuren Berührung der Versuchung Magischer Schaden +3%
Magieverteidigung +2.5%
Verlies-Magrite
Marlone Marlone Charisma des Banditen Physischer Schaden +3%
Physische Verteidigung +2.5%
Marlone, Legendärer Marlone, König Marlone, Goldschürfer-Marlone, Attentäter Marlone, Zurückgekehrter Marlone
Ork Ork Untergang des Orks HP erhöhen +2.5%
HP wiederherstellen +12
alle Orks
Beste Freundin des Clowns Die beste Freundin des jungen Clowns Wahrhaftiges Auge SP erhöhen +3%
SP wiederherstellen +12
alle Phinas
Abkömmling des Wolfgottes Abkömmling des Wolfgottes Bestie Physischer Schaden +2%
Kritisch +2.5%
Silberk
Findling Findling Starke Macht Physische Verteidigung +2%
Magieverteidigung +2%
alle Findlinge
Mit Beharrlichkeit zum Schatz Mit Beharrlichkeit zum Schatz Uralter Jäger Ziel +2%
HP wiederherstellen +10
alle Grabräuber
Fledermaus Fledermaus Nachtwache Ausweichen +2%
Geschwindigkeit +1.5%
alle Fledermäuse (nicht Vampirfledermäuse)
Friedliche Küste Friedliche Küste Robuste Verteidigung Physische Verteidigung +2%
Ziel +2%
alle Schildies
Feuershella Feuershella Stärke des Feuers Magischer Schaden +2%
Ziel +2%
alle Shellas
Feuervivi Feuervivi Feuerkraft SP erhöhen +2.5%
Magieverteidigung +2%
alle Vivis
Das Geschnatter im Wald Das Geschnatter im Wald Leben im Wald Ausweichen +2%
Magieverteidigung +2%
alle Grünlinge
Eis-Lich Eis-Lich Bezähmet des kalten Herzens Magieverteidigung +1.5%
SP wiederherstellen +8
alle Liche
Organismus im zerbrochenen Rohr Organismus im zerbrochenen Rohr Böser Barbar Physischer Schaden +1.5%
Magischer Schaden +1.5%
Subjekt des Experiments #19
Kampfsubjekt -2 Kampfsubjekt #2 Wächter der Macht Physischer Schaden +1.5%
Physische Verteidigung +1.5%
Kampfsubjekt #2
Mutierter Wächter -2 B Mutierter Wächter #2 Spion der Dunkelheit Geschwindigkeit +1.3%
Kritisch +2%
Mutierter Wächter #2
Piratenzwilling (Aira) Piratenzwilling (Aira) Schiffeversenker Geschwindigkeit +1.3%
Ziel +1.5%
Mara Elite, Mara Elitepirat
Rattenmensch Rattenmensch Zahnsammler HP wiederherstellen +6
Geschwindigkeit +1.3%
alle Rattenmenschen
Sylphe Sylphe Offener Wind Magischer Schaden +1.5%
SP erhöhen +2%
alle Sylphen
Skelettritter 2 Skelettritter Verschiedene Seele Kritisch +1.5%
Ausweichen +1.3%
alle Skelettritter
Vampirfledermaus Vampirfledermaus Blutdurstig HP erhöhen +1.5%
HP wiederherstellen +6
alle Vampirfledermäuse
Der Wahrscheinlichkeitsmagier I Der Wahrscheinlichkeitsmagier I Triumph des Schicksals Ziel +1.3% alle blauen Kreuztrümpfe
Der Wahrscheinlichkeitsmagier II Der Wahrscheinlichkeitsmagier II Das Schicksal besiegen Kritisch +1.5% alle roten Kreuztrümpfe
Erdkalerben Erdkalerben Erdenlegende Magieverteidigung +1.3% Verlies-Caravan
Fliegender Stab Fliegender Stab Spiel des Zauberers Magischer Schaden +1.3% alle Fliegende Stäbe inkl. Magiestäbe
Harkan Harkan Harkans Lächeln Physische Verteidigung +1.3% alle Harkane
Ein Traum hebt ab Ein Traum hebt ab Jäger der Honiglinge Geschwindigkeit +0.8% alle Bienchen
Kebing Kebing Kebings Gewohnheit Kritisch +1.3% alle Kebinge
Leipoon Karte Leipoon Leipoon-Jäger HP wiederherstellen +4 alle Leipoons
Lebende Statue Lebende Statue Steinforscher Physische Verteidigung +1.3% alle Lebenden Statuen
Gerade geschlüpft Gerade geschlüpft Bezähmet des Leders Geschwindigkeit +0.7% alle Echsenmänner
Feuer-Minenmaulwurf Feuer-Minenmaulwurf Wegekuckuck Physische Verteidigung +1% alle Maulwürfe
NoxKarte Nox Profikämpfer Physischer Schaden +1% alle Noxs
Der müde Soldat Der müde Soldat Stolz des Trumpfs SP erhöhen +1.3% alle Piktrümpfe
Die Donnerbestie II Die Donnerbestie II Bezähmet der Funken Ausweichen +0.5% alle Funkenhunde
Der Rückkehrer Der Rückkehrer Verwundet HP erhöhen +1% alle Zombies

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