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Grund der Baustelle:Bilder von Zaubermacht T2 aufwärts hinzufügen und Bilder aktualisieren


Information

Es gibt 8 Arten von Rollen (Treffsicherheit, Verteidigung, Fluchabwehr, Magiewiderstand, Ausweichen, Vitalität, Mentale Verstärkung und Sprint).
Zudem existiert noch die seltene Zaubermacht, welche nicht hergestellt sondern nur als Questbelohnung erhalten oder von anderen Spielern abgekauft werden kann. Diese Rolle ist für den Magier am Sinnvollsten, denn sie erhöht den Wert der Intelligenz, sowie die Rate der kritischen Treffer.

Rollen gibt es in vier verschiedenen Abstufungen, auch Tier (T) genannt. Momentan gibt es Rollen von T1 bis T4. T5 ist in der deutschen Version nocht nich vollständig implementiert. Zur optischen Unterscheidung haben Rollen ab Stufe 2 (T2) in der oberen, linken Ecke einen gefärbten Kreis. T2 Rollen haben einen grünen, T3 Rollen einen blauen und T4 Rollen einen roten Kreis.

Tier [1] ist ab dem ersten Level nutzbar, Tier [2] ab Level 15, Tier [3] ab Level 30, Tier [4] ab Level 75, und Tier [5] ab Level 100.

Buffs

Die Spalte Preis bezieht sich auf den Ankaufpreis der NPC, wenn man seine Rollen verkaufen möchte. Beim Verkauf an andere Spieler lassen sich weitaus höhere Preise erzielen.

Bild Produkt Effekt Level Preis

Treffsicherheit

Treffsicherheit(Tier 1) Treffsicherheit [T1] Zielen erhöht um 65 1 10Coin-Copper
Treffsicherheit(Tier 2) Treffsicherheit [T2] Zielen erhöht um 142 15

140Coin-Copper

Treffsicherheit(Tier 3) Treffsicherheit [T3] Zielen erhöht um 229 30

390Coin-Copper

Treffsicherheit(Tier 4) Treffsicherheit [T4] Zielen erhöht um 326 75

800Coin-Copper

Treffsicherheit(Tier 1) Treffsicherheit [T5] Zielen erhöht um 422 100 1Coin-Silver800Coin-Copper
Bild Produkt Effekt Level Preis

Verteidigung

Verteidigung(Tier 1) Verteidigung [T1] Verteidigung erhöht um 29 1 10Coin-Copper
Verteidigung(Tier 2) Verteidigung [T2] Verteidigung erhöht um 72 15 140Coin-Copper
Verteidigung(Tier 3) Verteidigung [T3] Verteidigung erhöht um 122 30 310Coin-Copper
Verteidigung(Tier 4) Verteidigung [T4] Verteidigung erhöht um 177 75 900Coin-Copper
Verteidigung(Tier 1) Verteidigung [T5] Verteidigung erhöht um 232 100 1Coin-Silver900Coin-Copper
Bild Produkt Effekt Level Preis

Fluchabwehr

Fluchabwehr(Tier 1) Fluchabwehr [T1] Entfernt [T1] Flüche 1 10Coin-Copper
Fluchabwehr(Tier 2) Fluchabwehr [T2] Entfernt [T1] und [T2] Flüche 15 130Coin-Copper
Fluchabwehr(Tier 3) Fluchabwehr [T3] Entfernt [T1],[T2] und [T3] Flüche 30 360Coin-Copper
Fluchabwehr(Tier 4) Fluchabwehr [T4] Entfernt [T1],[T2],[T3] und [T4] Flüche 75 1Coin-Silver
Fluchabwehr(Tier 1) Fluchabwehr [T5] Entfernt [T1],[T2],[T3],[T4] und [T5] Flüche 100  ?
Bild Produkt Effekt Level Preis

Magiewiderstand

Magiewiderstand(Tier 1) Magiewiderstand [T1] Magiewiderstand + 37 1 11Coin-Copper
Magiewiderstand(Tier 2) Magiewiderstand [T2] Magiewiderstand + 93 15 140Coin-Copper
Magiewiderstand(Tier 3) Magiewiderstand [T3] Magiewiderstand + 156 30 370Coin-Copper
Magiewiderstand(Tier 4) Magiewiderstand [T4] Magiewiderstand + 226 75 700Coin-Copper
Magiewiderstand(Tier 1) Magiewiderstand [T5] Magiewiderstand + 296 100 1Coin-Silver500Coin-Copper
Bild Produkt Effekt Level Preis

Ausweichen

Ausweichen(Tier 1) Ausweichen [T1] Ausweichen + 32 1 11Coin-Copper
Ausweichen(Tier 2) Ausweichen [T2] Ausweichen + 71 15 140Coin-Copper
Ausweichen(Tier 3) Ausweichen [T3] Ausweichen + 114 30 380Coin-Copper
Ausweichen(Tier 4) Ausweichen [T4] Ausweichen + 163 75 1Coin-Silver
Ausweichen(Tier 1) Ausweichen [T5] Ausweichen + 211 100 2Coin-Silver
Bild Produkt Effekt Level Preis

Vitalität

Vitalität(Tier 1) Vitalität [T1] Lebensenergie um 200 Punkte erhöht 1 10Coin-Copper
Vitalität(Tier 2) Vitalität [T2] Lebensenergie um 500 Punkte erhöht 15 130Coin-Copper
Vitalität(Tier 3) Vitalität [T3] Lebensenergie um 900 Punkte erhöht 30 390Coin-Copper
Vitalität(Tier 4) Vitalität [T4] Lebensenergie um 1.200 Punkte erhöht 75 800Coin-Copper
Vitalität(Tier 1) Vitalität [T5] Lebensenergie um 1.600 Punkte erhöht 100 1Coin-Silver800Coin-Copper
Bild Produkt Effekt Level Preis

Mentale Verstärkung

Mentale Verstärkung(Tier 1) Mentale Verstärkung [T1] Mana um 200 Punkte erhöht 1 9Coin-Copper
Mentale Verstärkung(Tier 2) Mentale Verstärkung [T2] Mana um 500 Punkte erhöht 15 130Coin-Copper
Mentale Verstärkung(Tier 3) Mentale Verstärkung [T3] Mana um 900 Punkte erhöht 30 340Coin-Copper
Mentale Verstärkung(Tier 4) Mentale Verstärkung [T4] Mana um 1.200 Punkte erhöht 75 750Coin-Copper
Mentale Verstärkung(Tier 1) Mentale Verstärkung [T5] Mana um 1.600 Punkte erhöht 100 1Coin-Silver800Coin-Copper
Bild Produkt Effekt Level Preis

Sprint

Sprint(Tier 1) Sprint [T1] Reisegeschwindigkeit um 5% erhöht 1 10Coin-Copper
Sprint(Tier 2) Sprint [T2] Reisegeschwindigkeit um 10% erhöht 15 250Coin-Copper
Sprint(Tier 3) Sprint [T3] Reisegeschwindigkeit um 15% erhöht 30 520Coin-Copper
Sprint(Tier 4) Sprint [T4] Reisegeschwindigkeit um 20% erhöht 75 1Coin-Silver300Coin-Copper
Sprint(Tier 1) Sprint [T5] Reisegeschwindigkeit um 25% erhöht 100  ?
Bild Produkt Effekt Level Preis

Zaubermacht

Zaubermacht(Tier 1) Zaubermacht [T1] Intelligenz + 26
Kritische Rate + 1%
1 10Coin-Copper
Zaubermacht(Tier 2) Zaubermacht [T2] Intelligenz + 58
Kritische Rate + 2%
15 130Coin-Copper
Zaubermacht(Tier 3) Zaubermacht [T3] Intelligenz + 97
Kritische Rate + 3%
30 360Coin-Copper
Zaubermacht(Tier 4) Zaubermacht [T4] Intelligenz + 142
Kritische Rate + 4%
75 850Coin-Copper
Zaubermacht(Tier 1) Zaubermacht [T5] Intelligenz + 195
Kritische Rate + 5%
100  ?

Siehe auch

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