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Grund der Baustelle:Bilder von Zaubermacht T2 aufwärts hinzufügen und Bilder aktualisieren


Information

Es gibt 8 Arten von Rollen (Treffsicherheit, Verteidigung, Fluchabwehr, Magiewiderstand, Ausweichen, Vitalität, Mentale Verstärkung und Sprint).
Zudem existiert noch die seltene Zaubermacht, welche nicht hergestellt sondern nur als Questbelohnung erhalten oder von anderen Spielern abgekauft werden kann. Diese Rolle ist für den Magier am Sinnvollsten, denn sie erhöht den Wert der Intelligenz, sowie die Rate der kritischen Treffer.

Rollen gibt es in vier verschiedenen Abstufungen, auch Tier (T) genannt. Momentan gibt es Rollen von T1 bis T4. T5 ist in der deutschen Version nocht nich vollständig implementiert. Zur optischen Unterscheidung haben Rollen ab Stufe 2 (T2) in der oberen, linken Ecke einen gefärbten Kreis. T2 Rollen haben einen grünen, T3 Rollen einen blauen und T4 Rollen einen roten Kreis.

Tier [1] ist ab dem ersten Level nutzbar, Tier [2] ab Level 15, Tier [3] ab Level 30, Tier [4] ab Level 75, und Tier [5] ab Level 100.

Buffs

Die Spalte Preis bezieht sich auf den Ankaufpreis der NPC, wenn man seine Rollen verkaufen möchte. Beim Verkauf an andere Spieler lassen sich weitaus höhere Preise erzielen.

Bild Produkt Effekt Level Preis

Treffsicherheit

Treffsicherheit(Tier 1).jpg Treffsicherheit [T1] Zielen erhöht um 65 1 10Coin-Copper.png
Treffsicherheit(Tier 2).jpg Treffsicherheit [T2] Zielen erhöht um 142 15

140Coin-Copper.png

Treffsicherheit(Tier 3).jpg Treffsicherheit [T3] Zielen erhöht um 229 30

390Coin-Copper.png

Treffsicherheit(Tier 4).jpg Treffsicherheit [T4] Zielen erhöht um 326 75

800Coin-Copper.png

Treffsicherheit(Tier 1).jpg Treffsicherheit [T5] Zielen erhöht um 422 100 1Coin-Silver.png800Coin-Copper.png
Bild Produkt Effekt Level Preis

Verteidigung

Verteidigung(Tier 1).jpg Verteidigung [T1] Verteidigung erhöht um 29 1 10Coin-Copper.png
Verteidigung(Tier 2).jpg Verteidigung [T2] Verteidigung erhöht um 72 15 140Coin-Copper.png
Verteidigung(Tier 3).jpg Verteidigung [T3] Verteidigung erhöht um 122 30 310Coin-Copper.png
Verteidigung(Tier 4).jpg Verteidigung [T4] Verteidigung erhöht um 177 75 900Coin-Copper.png
Verteidigung(Tier 1).jpg Verteidigung [T5] Verteidigung erhöht um 232 100 1Coin-Silver.png900Coin-Copper.png
Bild Produkt Effekt Level Preis

Fluchabwehr

Fluchabwehr(Tier 1).jpg Fluchabwehr [T1] Entfernt [T1] Flüche 1 10Coin-Copper.png
Fluchabwehr(Tier 2).jpg Fluchabwehr [T2] Entfernt [T1] und [T2] Flüche 15 130Coin-Copper.png
Fluchabwehr(Tier 3).jpg Fluchabwehr [T3] Entfernt [T1],[T2] und [T3] Flüche 30 360Coin-Copper.png
Fluchabwehr(Tier 4).jpg Fluchabwehr [T4] Entfernt [T1],[T2],[T3] und [T4] Flüche 75 1Coin-Silver.png
Fluchabwehr(Tier 1).jpg Fluchabwehr [T5] Entfernt [T1],[T2],[T3],[T4] und [T5] Flüche 100  ?
Bild Produkt Effekt Level Preis

Magiewiderstand

Magiewiderstand(Tier 1).jpg Magiewiderstand [T1] Magiewiderstand + 37 1 11Coin-Copper.png
Magiewiderstand(Tier 2).jpg Magiewiderstand [T2] Magiewiderstand + 93 15 140Coin-Copper.png
Magiewiderstand(Tier 3).jpg Magiewiderstand [T3] Magiewiderstand + 156 30 370Coin-Copper.png
Magiewiderstand(Tier 4).jpg Magiewiderstand [T4] Magiewiderstand + 226 75 700Coin-Copper.png
Magiewiderstand(Tier 1).jpg Magiewiderstand [T5] Magiewiderstand + 296 100 1Coin-Silver.png500Coin-Copper.png
Bild Produkt Effekt Level Preis

Ausweichen

Ausweichen(Tier 1).jpg Ausweichen [T1] Ausweichen + 32 1 11Coin-Copper.png
Ausweichen(Tier 2).jpg Ausweichen [T2] Ausweichen + 71 15 140Coin-Copper.png
Ausweichen(Tier 3).jpg Ausweichen [T3] Ausweichen + 114 30 380Coin-Copper.png
Ausweichen(Tier 4).jpg Ausweichen [T4] Ausweichen + 163 75 1Coin-Silver.png
Ausweichen(Tier 1).jpg Ausweichen [T5] Ausweichen + 211 100 2Coin-Silver.png
Bild Produkt Effekt Level Preis

Vitalität

Vitalität(Tier 1).jpg Vitalität [T1] Lebensenergie um 200 Punkte erhöht 1 10Coin-Copper.png
Vitalität(Tier 2).jpg Vitalität [T2] Lebensenergie um 500 Punkte erhöht 15 130Coin-Copper.png
Vitalität(Tier 3).jpg Vitalität [T3] Lebensenergie um 900 Punkte erhöht 30 390Coin-Copper.png
Vitalität(Tier 4).jpg Vitalität [T4] Lebensenergie um 1.200 Punkte erhöht 75 800Coin-Copper.png
Vitalität(Tier 1).jpg Vitalität [T5] Lebensenergie um 1.600 Punkte erhöht 100 1Coin-Silver.png800Coin-Copper.png
Bild Produkt Effekt Level Preis

Mentale Verstärkung

Mentale Verstärkung(Tier 1).jpg Mentale Verstärkung [T1] Mana um 200 Punkte erhöht 1 9Coin-Copper.png
Mentale Verstärkung(Tier 2).jpg Mentale Verstärkung [T2] Mana um 500 Punkte erhöht 15 130Coin-Copper.png
Mentale Verstärkung(Tier 3).jpg Mentale Verstärkung [T3] Mana um 900 Punkte erhöht 30 340Coin-Copper.png
Mentale Verstärkung(Tier 4).jpg Mentale Verstärkung [T4] Mana um 1.200 Punkte erhöht 75 750Coin-Copper.png
Mentale Verstärkung(Tier 1).jpg Mentale Verstärkung [T5] Mana um 1.600 Punkte erhöht 100 1Coin-Silver.png800Coin-Copper.png
Bild Produkt Effekt Level Preis

Sprint

Sprint(Tier 1).jpg Sprint [T1] Reisegeschwindigkeit um 5% erhöht 1 10Coin-Copper.png
Sprint(Tier 2).jpg Sprint [T2] Reisegeschwindigkeit um 10% erhöht 15 250Coin-Copper.png
Sprint(Tier 3).jpg Sprint [T3] Reisegeschwindigkeit um 15% erhöht 30 520Coin-Copper.png
Sprint(Tier 4).jpg Sprint [T4] Reisegeschwindigkeit um 20% erhöht 75 1Coin-Silver.png300Coin-Copper.png
Sprint(Tier 1).jpg Sprint [T5] Reisegeschwindigkeit um 25% erhöht 100  ?
Bild Produkt Effekt Level Preis

Zaubermacht

Zaubermacht(Tier 1).jpg Zaubermacht [T1] Intelligenz + 26
Kritische Rate + 1%
1 10Coin-Copper.png
Zaubermacht(Tier 2).jpg Zaubermacht [T2] Intelligenz + 58
Kritische Rate + 2%
15 130Coin-Copper.png
Zaubermacht(Tier 3).jpg Zaubermacht [T3] Intelligenz + 97
Kritische Rate + 3%
30 360Coin-Copper.png
Zaubermacht(Tier 4).jpg Zaubermacht [T4] Intelligenz + 142
Kritische Rate + 4%
75 850Coin-Copper.png
Zaubermacht(Tier 1).jpg Zaubermacht [T5] Intelligenz + 195
Kritische Rate + 5%
100  ?

Siehe auch

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