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Grund der Baustelle:Fehlende Bedingungen bitte ergänzen
(alle Titel & deren Effekte sind korrekt laut Fiesta Index 12.4.2017)


Klassen-Titel

Jäger

Titel Bedingung Effekt
Jägerlehrling Level 10 erreichen SP wiederherstellen +2
Jäger Level 20 erreichen SP wiederherstellen +4
Geschwindigkeit +2%
Großwildjäger Level 60 erreichen SP wiederherstellen +6
Geschwindigkeit +2.5%
Waidmann Level 80 erreichen SP wiederherstellen +8
Geschwindigkeit +3%
Ausweichen +5
Ziel +5


Joker

Titel Bedingung Effekt
Jokerlehrling Level 10 erreichen SP wiederherstellen +2
Schurke Level 20 erreichen SP wiederherstellen +4
Geschwindigkeit +2%
Räuber Level 60 erreichen SP wiederherstellen +6
Geschwindigkeit +2.5%
Seelenräuber Level 80 erreichen SP wiederherstellen +8
Geschwindigkeit +3%
Ausweichen +5
Ziel +5


Kreuzritter

Titel Bedingung Effekt
Kreuzritter Level 60 erreichen HP wiederherstellen +6
Geschwindigkeit +2.5%
Auserwählter Level 80 erreichen HP wiederherstellen +8
Geschwindigkeit +3%
Ausweichen +5%
Ziel +5%


Krieger

Titel Bedingung Effekt
Kriegerlehrling Level 10 erreichen SP wiederherstellen +2
Krieger Level 20 erreichen SP wiederherstellen +4
Geschwindigkeit +2%
Feldherr Level 60 erreichen SP wiederherstellen +6
Geschwindigkeit +2.5%
Ordensritter Level 80 erreichen SP wiederherstellen +8
Geschwindigkeit +3%
Ausweichen +5
Ziel +5


Magier

Titel Bedingung Effekt
Magierlehrling Level 10 erreichen SP wiederherstellen +2
Magier Level 20 erreichen SP wiederherstellen +4
Geschwindigkeit +2%
Beschwörer Level 60 erreichen SP wiederherstellen +6
Geschwindigkeit +2.5%
Hexer Level 80 erreichen SP wiederherstellen +8
Geschwindigkeit +3%
Ausweichen +5
Ziel +5


Priester

Titel Bedingung Effekt
Priesterlehrling Level 10 erreichen SP wiederherstellen +2
Priester Level 20 erreichen SP wiederherstellen +4
Geschwindigkeit +2%
Hohepriester Level 60 erreichen SP wiederherstellen +6
Geschwindigkeit +2.5%
Paladin Level 80 erreichen SP wiederherstellen +8
Geschwindigkeit +3%
Ausweichen +5
Ziel +5

Chat-Titel

"Vielsprecher"
Titel Bedingung Effekt
Alleinunterhalter Schrei 25 mal in einem Gebiet Zielen +10
SP wiederherstellen +5
Geschwindigkeit -1%
Rundfunksprecher Schrei 475 mal in einem Gebiet Zielen +13
SP wiederherstellen +5
Geschwindigkeit -1%
Talkmaster Schreie 1000 mal in einem Gebiet Zielen +15
SP wiederherstellen +5
Geschwindigkeit -1%
Chairman Schreie 5000 mal in einem Gebiet Zielen +20
SP wiederherstellen +5
Geschwindigkeit -1%


"Wenigsprecher"
Titel Bedingung Effekt
Stotterer Schweige für 4 Stunden
(ohne das Gebiet zu verlassen)
Krit. +1%
HP wiederherstellen +5
Geschwindigkeit -1%
Ruhig Schweige für 24 Stunden
(ohne das Gebiet zu verlassen)
Krit. +1%
HP wiederherstellen +5
Geschwindigkeit -1%
Still Schweige für 48 Stunden
(ohne das Gebiet zu verlassen)
Krit. +1.5%
HP wiederherstellen +5
Geschwindigkeit -1%
Sprachlos Schweige für 72 Stunden
(ohne das Gebiet zu verlassen)
Krit. +2%
HP wiederherstellen +5
Geschwindigkeit -1%


Handelstitel

"NPC Verkäufer"
Titel Bedingung Effekt
Verkaufsanfänger Verkaufe 500 Items (Stück für Stück) an einen NPC Geschwindigkeit +1%
HP widerherstellen +2
Verkaufsschüler Verkaufe 1000 Items (Stück für Stück) an einen NPC Geschwindigkeit +1%
HP wiederherstellen +4
Verkäufer Verkaufe 3000 Items (Stück für Stück) an einen NPC Geschwindigkeit +1%
HP wiederherstellen +6
Meisterverkäufer Verkaufe 5000 Items (Stück für Stück) an einen NPC Geschwindigkeit +1%
HP wiederherstellen +8


"NPC Käufer"
Titel Bedingung Effekt
Einkaufsanfänger Kaufe 500 Items (Stück für Stück) von einem NPC Geschwindigkeit +1%
SP wiederherstellen +2
Einkaufsschüler Kaufe 1000 Items (Stück für Stück) von einem NPC Geschwindigkeit +1%
SP wiederherstellen +4
Einkaufsprofi Kaufe 3000 Items (Stück für Stück) von einem NPC Geschwindigkeit +1%
SP wiederherstellen +6
Einkaufsmeister Kaufe 5000 Items (Stück für Stück) von einem NPC Geschwindigkeit +1%
SP wiederherstellen +8


"Verkäufer"
Titel Bedingung Effekt
Hobbyverkäufer 100 Items einzeln in einem Shop verkaufen Ziel +10
HP wiederherstellen +2
SP wiederherstellen +2
Geschulter Verkäufer 500 Items einzeln in einem Shop verkaufen Ziel +10
HP wiederherstellen +4
SP wiederherstellen +4
Verkaufsprofi 1000 Items einzeln in einem Shop verkaufen Ziel +10
HP wiederherstellen +6
SP wiederherstellen +6
Großhändler 5000 Items einzeln in einem Shop verkaufen Ziel +10
HP wiederherstellen +8
SP wiederherstellen +8


"Auktion"
Titel Bedingung Effekt
Auktionsanfänger 100 Items einzeln in einem Shop kaufen Geschwindigkeit +1%
HP wiederherstellen +2%
SP wiederherstellen +2%
Auktionsschüler 500 Items einzeln in einem Shop kaufen Geschwindigkeit +1%
HP wiederherstellen +4%
SP wiederherstellen +4%
Auktionsprofi 1000 Items einzeln in einem Shop kaufen Geschwindigkeit +1%
HP wiederherstellen +6%
SP wiederherstellen +6%
Auktionsmeister 5000 Items einzeln in einem Shop kaufen Geschwindigkeit +1%
HP wiederherstellen +8%
SP wiederherstellen +8%


"Geldausgänge"
Titel Bedingung Effekt
Gütig Übertrage einem anderen Spieler per Handel 5 Coin-Silver.png HP wiederherstellen +10
Wohltäter Übertrage einem anderen Spieler per Handel 500 Coin-Silver.png HP wiederherstellen +15
Menschenfreund Übertrage einem anderen Spieler per Handel 50 Gold.png HP wiederherstellen +18
Selbstlos Übertrage einem anderen Spieler per Handel 5 Gem HP wiederherstellen +20


"Geldeingänge"
Titel Bedingung Effekt
Schnorrer Erhalte von einem anderen Spieler per Handel 1 Coin-Silver.png SP wiederherstellen +10
Mitleidsfall Erhalte von einem anderen Spieler per Handel 1 Gold.png SP wiederherstellen +15
Bettler Erhalte von einem anderen Spieler per Handel 1 Gem SP wiederherstellen +18
Mittellos Erhalte von einem anderen Spieler per Handel 50 Gem SP wiederherstellen +20


Bekanntheitstitel

Das Entfernen von Personen aus deiner Kontaktliste, nachdem du einen Titel erhalten hast, wirkt sich nicht nachträglich auf deine Titel aus!

"Freundeliste"
Titel Bedingung Effekt
Freundesucher Habe 5 Freunde in deiner Kontaktliste Geschwindigkeits +1%
Ausweichen +10
HP wiederherstellen +3
Freundlich Habe 10 Freunde in deiner Kontaktliste Geschwindigkeits +1%
Ausweichen +10
HP wiederherstellen +6
Populär Habe 30 Freunde in deiner Kontaktliste Geschwindigkeits +1%
Ausweichen +10
HP wiederherstellen +9
Berühmtheit Habe 50 Freunde in deiner Kontaktliste Geschwindigkeits +1%
Ausweichen +10
HP wiederherstellen +12


"Bekanntheit"
Titel Bedingung Effekt
Anonym unbestätigt Physische Verteidigung +5
Magieverteidigung +5
HP wiederherstellen +5
SP wiederherstellen +5
Angesehen unbestätigt Physische Verteidigung +10
Magieverteidigung +10
HP wiederherstellen +5
SP wiederherstellen +5
Berühmt unbestätigt Physische Verteidigung +15
Magieverteidigung +15
HP wiederherstellen +5
SP wiederherstellen +5
Glorreich unbestätigt Physische Verteidigung +20
Magieverteidigung +20
HP wiederherstellen +5
SP wiederherstellen +5


Quest-Titel

Wiederholbare Quests werden nur einmal anerkannt!

"Questabgabe"
Titel Bedingung Effekt
Questanfänger Schließe 10 Quests ab HP erhöht +1%
SP erhöht +1%
Physische Verteidigung +5
Magieverteidigung +5
Geschwindigkeit -1%
Questexperte Schließe 50 Quests ab HP erhöht +1.3%
SP erhöht +1.3%
Physische Verteidigung +10
Magieverteidigung +10
Geschwindigkeit -1%
Questprofi Schließe 200 Quests ab HP erhöht + 1.5%
SP erhöht +1.5%
Physische Verteidigung +15
Magieverteidigung +15
Geschwindigkeit -1%
Questmeister Schließe 500 Quests ab HP erhöht + 1.5%
SP erhöht +1.5%
Physische Verteidigung +20
Magieverteidigung +20
Geschwindigkeit -1%


Kingdom Quest-Titel

"Kingdom Quest Teilnahme"
Titel Bedingung Effekt
Kingdom Quest Anfänger Mache bei 5 Kingdom Quests mit +1% Kritisch
HP Wiederherstellen +3
Kingdom Quest Spezialist Mache bei 50 Kingdom Quests mit +1.3% Kritisch
HP Wiederherstellen +6
Kingdom Quest Held Mache bei 100 Kingdom Quests mit +1.5% Kritisch
HP Wiederherstellen +9
Kingdom Quest Meister Mache bei 300 Kingdom Quests mit +2% Kritisch
HP Wiederherstellen +12


"Kingdom Quest Erfolge"
Titel Bedingung Effekt
KQ Bronzemedaille Gewinne 5 mal eine Kingdom Quest
(ohne ein Leben zu verlieren)
+1% Kritisch
SP Wiederherstellen +3
KQ Silbermedaille Gewinne 30 mal eine Kingdom Quest
(ohne ein Leben zu verlieren)
+1.3% Kritisch
SP Wiederherstellen +6
KQ Goldmedaille Gewinne 80 mal eine Kingdom Quest
(ohne ein Leben zu verlieren)
+1.5% Kritisch
SP Wiederherstellen +9
KQ Medaillensammler Gewinne 150 mal eine Kingdom Quest
(ohne ein Leben zu verlieren)
+2% Kritisch
SP Wiederherstellen +12


"Kingdom Quest Niederlagen"
Titel Bedingung Effekt
KQ Pechvogel Verliere 5 mal eine Kingdom Quest +1% Kritisch
HP und SP Wiederherstellen +2
KQ Abbrecher Verliere 15 mal eine Kingdom Quest +1.3% Kritisch
HP und SP Wiederherstellen +3
KQ Scheiterer Verliere 40 mal eine Kingdom Quest +1.5% Kritisch
HP und SP Wiederherstellen +4
KQ Opfer Verliere 100 mal eine Kingdom Quest +2% Kritisch
HP und SP Wiederherstellen +5


"Kingdom Quest: Mings Großes Fußball Turnier"
Titel Bedingung Effekt
Torjäger Schieße 1 Tor in Mings Großes Fußball Turnier Lebenspunkte + 4%
Manapunkte +6%
Laufgeschwindigkeit +3%
Lebenspunktregeneration +20
Torschützenkönig Schieße 5 Tore in Mings Großes Fußball Turnier Lebenspunkte + 2%
Laufgeschwindigkeit +1%
Lebenspunktregeneration +6
Weltmeister Schieße 10 Tore in Mings Großes Fußball Turnier Lebenspunkte +2.5%
Manapunkte 2.5%
Laufgeschwindigkeit +2%
Lebenspunktregeneration +12


PvP KQ-Titel

"Kriegercode Kingdom Quest Teilnahme"
Titel Bedingung Effekt
Arena Anfänger 20 mal an der PvP KQ teilnehmen Physischer Schaden +5
Magieschaden +5
Physische Verteidigung +5
Magieverteidigung +5
Geschwindigkeit -1%
Zielen reduziert +10
Arena Veteran 100 mal an der PvP KQ teilnehmen Physischer Schaden +10
Magieschaden +10
Physische Verteidigung +5
Magieverteidigung +5
Geschwindigkeit -1%
Zielen reduziert +10
Arena Meister 300 mal an der PvP KQ teilnehmen Physischer Schaden +15
Magieschaden +15
Physische Verteidigung +5
Magieverteidigung +5
Geschwindigkeit -1%
Zielen reduziert +10
Arena Legende 1000 mal an de PvP KQ teilnehmen Physischer Schaden +20
Magieschaden +20
Physische Verteidigung +5
Magieverteidigung +5
Geschwindigkeit -1%
Zielen reduziert +10


"Kriegercode Kingdom Quest Erfolge"
Titel Bedingung Effekt
Angesehener Kämpfer 20 mal in der PvP KQ gewinnen Ausweichen +10
Physische Verteidigung +5
Magieverteidigung +5
Geschwindigkeit -1%
Ausgezeichneter Kämpfer 100 mal in der PvP KQ gewinnen Ausweichen +13
Physische Verteidigung +5
Magieverteidigung +5
Geschwindigkeit -1%
Höchster Kämpfer 300 mal in der PvP KQ gewinnen Ausweichen +15
Physische Verteidigung +5
Magieverteidigung +5
Geschwindigkeit -1%
Derbster Kämpfer 1000 mal in der PvP KQ gewinnen Ausweichen +20
Physische Verteidigung +5
Magieverteidigung +5
Geschwindigkeit -1%


"Kriegercode Kingdom Quest Niederlagen"
Titel Bedingung Effekt
Schlechter Kämpfer 20 mal in der PvP KQ verlieren Ausweichen +10
Physischer Schaden +5
Magieschaden +5
Sehr schlechter Kämpfer 100 mal in der PvP KQ verlieren Ausweichen +13
Physischer Schaden +5
Magieschaden +5
Fürchterlicher Kämpfer 300 mal in der PvP KQ verlieren Ausweichen +15
Physischer Schaden +5
Magieschaden +5
Unwürdiger Kämpfer 1000 mal in der PvP KQ verlieren Ausweichen +20
Physischer Schaden +5
Magieschaden +5


Verbesserungs-Titel

"Aufwertungsstufen"
Titel Bedingung Effekt
Verzauberungslehrling Erreiche eine erfolgreiche Weiterentwicklung eines Items auf +3 Krit. +1%
Geschwindigkeit +1%
Verzauberungsmeister Erreiche eine erfolgreiche Weiterentwicklung eines Items auf +6 Krit. +1.3%
Geschwindigkeit +1.3%
Verzauberungskünstler Erreiche eine erfolgreiche Weiterentwicklung eines Items auf +8 Krit. +1.5%
Geschwindigkeit +1.5%
Verzauberungsgott Erreiche eine erfolgreiche Weiterentwicklung eines Items auf +9 Krit. +2%
Geschwindigkeit +2%


"Itemaufwertungen auf +3"
Titel Bedingung Effekt
Glücklicher Verzauberer Erreiche eine erfolgreiche Weiterentwicklung von 3 Items auf +3 ohne Schließen des Fensters Zielen +10
Physischer Schaden +5
Magieschaden +5
Guter Verzauberer Erreiche eine erfolgreiche Weiterentwicklung von 6 Items auf +3 ohne Schließen des Fensters Zielen +13
Physischer Schaden +10
Magieschaden +10
Triumphaler Verzauberer Erreiche eine erfolgreiche Weiterentwicklung von 10 Items auf +3 ohne Schließen des Fensters Zielen +15
Physischer Schaden +15
Magieschaden +15
Gesegneter Verzauberer Erreiche eine erfolgreiche Weiterentwicklung von 20 Items auf +3 ohne Schließen des Fensters Zielen +20
Physischer Schaden +20
Magieschaden +20


"Aufwertungsmisserfolge" (ein Log)
Titel Bedingung Effekt
Unglücklicher Verzauberer Mache 5 erfolglose Erweiterungen
(ohne dich auszuloggen)
Krit. +1%
Physische Verteidigung +5
Magieverteidigung +5
Frustrierter Verzauberer Mache 20 aufeinander folgende erfolglose Erweiterungen
(ohne dich auszuloggen)
Kritisch + 1%
Physische Verteidigung +10
Magieverteidigung +10
Hoffnungsloser Verzauberer Mache 30 aufeinander folgende erfolglose Erweiterungen
(ohne dich auszuloggen)
Kritisch +1%
Physische Verteidigung +15
Magieverteidigung +15
Verfluchter Verzauberer Mache 50 aufeinander folgende erfolglose Erweiterungen
(ohne dich auszuloggen)
Kritisch +1%
Physische Verteidigung +20
Magieverteidigung +20


"Aufwertungsmisserfolge" (insgesamt)
Titel Bedingung Effekt
Unglücklicher Verzauberer Mache insgesamt 5 erfolglose Erweiterungen Kritisch +1%
SP erhöht +3%
Frustrierter Verzauberer Mache insgesamt 150 erfolglose Erweiterungen Kritisch +1.3%
SP erhöht +4%
Hoffnungsloser Verzauberer Mache insgesamt 450 erfolglose Erweiterungen Kritisch +1.5%
SP erhöht +5%
Verfluchter Verzauberer Mache insgesamt 750 erfolglose Erweiterungen Kritisch +2%
SP erhöht +6%


"Aufwertungserfolge" (ein Log)
Titel Bedingung Effekt
Verzauberer Schaffe 5 erfolgreiche Erweiterungen
(ohne dich abzumelden)
Zielen +10
HP erhöht +1%
Erfolgreicher Verzauberer Schaffe 150 erfolgreiche Erweiterungen
(ohne dich abzumelden)
Ziel +13
HP erhöht +2%
Erfahrener Verzauberer Schaffe 450 erfolgreiche Erweiterungen
(ohne dich abzumelden)
Ziel +15
HP erhöht +3%
Meisterverzauberer Schaffe 750 erfolgreiche Erweiterungen
(ohne dich abzumelden)
Ziel +20
HP erhöht +4%


"Aufwertungszerstörungen" (ein Log)
Titel Bedingung Effekt
Ausrüstungsvernichter Zerstöre 5 Items während der Verbesserung
(ohne dich abzumelden)
Ausweichen +10
Physischer Schaden +5
Magieschaden +5
Ausrüstungszerbrecher Zerstöre 20 Items während der Verbesserung
(ohne dich abzumelden)
Ausweichen +13
Physischer Schaden +10
Magieschaden +10
Ausrüstungszerstörer Zerstöre 50 Items während der Verbesserung
(ohne dich abzumelden)
Ausweichen +15
Physischer Schaden +15
Magieschaden +15
Ausrüstungszerschmetterer Zerstöre 70 Items während der Verbesserung
(ohne dich abzumelden)
Ausweichen +20
Physischer Schaden +20
Magieschaden +20


Waffentitel

Durch das Platzieren einer Lizenz auf einer Waffe, bekommt diese den ersten Titel "Schreck" zugewiesen.
Wenn man daraufhin mehrfach diese Monster tötet, bekommt man möglichst bald den nächsten Titel anerkannt.
Auf der Waffe sind alle Infos des bereits erreichten Waffentitels sowie der Prozentzahl bis zum nächsten Titel einsehbar.

"Lizenzen"
Titel Bedingung Effekt
(Monstername) Schreck Lege deiner Waffe eine Lizenz an 15% erhöhter Schaden gegen das gleichnamige Monster
(Monstername) Scharfrichter Besiege eine bestimmte Anzahl des gleichnamigen Monsters 20% erhöhter Schaden gegen das gleichnamige Monster
(Monstername) Schlächter Besiege eine bestimmte Anzahl des gleichnamigen Monsters 25% erhöhter Schaden gegen das gleichnamige Monster
(Monstername) Attentäter Besiege eine bestimmte Anzahl des gleichnamigen Monsters 30% erhöhter Schaden gegen das gleichnamige Monster
(Monstername) Beherrscher Besiege eine bestimmte Anzahl des gleichnamigen Monsters 35% erhöhter Schaden gegen das gleichnamige Monster
(Monstername) Zerstörer Besiege eine bestimmte Anzahl des gleichnamigen Monsters 40% erhöhter Schaden gegen das gleichnamige Monster
1% Kritbonus
(Monstername) Zerschmetterer Besiege eine bestimmte Anzahl des gleichnamigen Monsters 50% erhöhter Schaden gegen das gleichnamige Monster
2% Kritbonus
(Monstername) Ausrotter Besiege eine bestimmte Anzahl des gleichnamigen Monsters 60% erhöhter Schaden gegen das gleichnamige Monster
3% Kritbonus
(Monstername) Vernichter Besiege eine bestimmte Anzahl des gleichnamigen Monsters 70% erhöhter Schaden gegen das gleichnamige Monster
4% Kritbonus
(Monstername) Eroberer Besiege eine bestimmte Anzahl des gleichnamigen Monsters 80% erhöhter Schaden gegen das gleichnamige Monster
5% Kritbonus


Monsterjagd-Titel

Die besiegten Monster dürfen nicht weiter als 5 Level unter dem Spieler liegen. Nach oben hin gibt es keine Begrenzung. Es muss beachtet werden, dass der Monster-Counter nach dem ausloggen nicht auf 0 zurückgesetzt wird.

"Monstertöter"
Titel Bedingung Effekt
Monsterjäger 1.000 Monster besiegen Geschwindigkeit +1%
Physischer Schaden +5
Magieschaden +5
HP reduziert -1%
Monsterschreck 10.000 Monster besiegen Geschwindigkeit +1%
Physischer Schaden +20
Magieschaden +20
HP reduziert -2%
Monsterschlächter 100.000 Monster besiegen Geschwindigkeit +1%
Physischer Schaden +25
Magieschaden +25
HP reduziert -3%
Monsterausrotter 1.000.000 Monster besiegen Geschwindigkeit +1%
Physischer Schaden +30
Magieschaden +30
HP reduziert -4%

Überlebenstitel

Bei diesen Titeln muss beachtet werden, dass zwischen den Todesfällen einige Minuten (ca. 3) liegen müssen, da die Tode sonst nicht anerkannt werden.

"Tode"
Titel Bedingung Effekt
Witz unter Monstern Stirb 10 mal Geschwindigkeit +1%
Physischer Schaden +5
Magieschaden +5
Physische Verteidigung -10
Magieverteidigung -10
Unbeachtet von Monstern Stirb 100 mal Geschwindigkeit +1%
Physischer Schaden +20
Magieschaden +20
Physische Verteidigung -20
Magieverteidigung -20
Monsterfutter Stirb 500 mal Geschwindigkeit +1%
Physischer Schaden +25
Magieschaden +25
Physische Verteidigung -30
Magieverteidigung -30
Dauertot Stirb 1000 mal Geschwindigkeit +1%
Physischer Schaden +30
Magieschaden +30
Physische Verteidigung -40
Magieverteidigung -40


"Überleben"
Titel Bedingung Effekt
Zäh wie Leder Erreiche Level 20 ohne zu sterben Physischer Schaden -5
Magieschaden -5
Physische Verteidigung +5
Magieverteidigung +5
Stählern 60 Stunden am Stück nicht sterben Physischer Schaden -5
Magieschaden -5
Physische Verteidigung +20
Magieverteidigung +20
Unkaputtbar 80 Stunden am Stück nicht sterben Physischer Schaden -20
Magieschaden -20
Physische Verteidigung +25
Magieverteidigung +25
Unsterblich 110 Stunden am Stück nicht sterben Physischer Schaden -20
Magieschaden -20
Physische Verteidigung +30
Magieverteidigung +30


Marathon-Titel

"Spielzeit" (insgesamt)
Titel Bedingung Effekt
Fiesta Anfänger 5 Stunden Spielzeit HP erhöht +1%
SP erhöht +1%
HP wiederherstellen +5
SP wiederherstellen +5
Fiesta Fan 120 Stunden (5 Tage) Spielzeit HP erhöht +1.3%
SP erhöht +1.3%
HP wiederherstellen +6
SP wiederherstellen +6
Fiesta Liebhaber 720 Stunden (30 Tage) Spielzeit HP erhöht +1.5%
SP erhöht +1.5%
HP wiederherstellen +8
SP wiederherstellen +8
Fiestaholiker 4320 Stunden (180 Tage) Spielzeit HP erhöht +2%
SP erhöht +2%
HP wiederherstellen +10
SP wiederherstellen +10


"Spielzeit" (ein Log)
Titel Bedingung Effekt
Fiesta Einwohner Bleibe 8 Stunden am Stück eingeloggt Physische Verteidigung +5
Magieverteidigung +5
Geschwindigkeit -1%
Fiesta Verteidiger Bleibe 24 Stunden am Stück eingeloggt Physische Verteidigung +10
Magieverteidigung +10
Geschwindigkeit -1%
Fiesta Wächter Bleibe 48 (2 Tage) Stunden am Stück eingeloggt Physische Verteidigung +15
Magieverteidigung +15
Geschwindigkeit -1%
Fiesta Wachkapitän Bleibe 96 Stunden (4 Tage) am Stück eingeloggt Physische Verteidigung +20
Magieverteidigung +20
Geschwindigkeit -1%


Würfelspiel-Titel

"Würfelerfolge"
Titel Bedingung Effekt
Newbie Dicer Gewinne 10 mal im Würfelspiel Kritisch +2%
Ziel +10
Physische Verteidigung -10
Magieverteidigung -10
Dicer Gewinne 100 mal im Würfelspiel Kritisch +2.3%
Ziel +10
Physische Verteidigung -10
Magieverteidigung -10
Professional Dicer Gewinne 300 mal im Würfelspiel Kritisch +2.5%
Ziel +10
Physische Verteidigung -10
Magieverteidigung -10
God of Dicer Gewinne 1000 mal im Würfelspiel Kritisch +3%
Ziel +10
Physische Verteidigung -10
Magieverteidigung -10


"Würfelspiele"
Titel Bedingung Effekt
Dice Game Opener unbestätigt Kritisch +2%
Ausweichen +10
Physische Verteidigung -10
Magieverteidigung -10
Dice Game Owner unbestätigt Kritisch +2.3%
Ausweichen +10
Physische Verteidigung -10
Magieverteidigung -10
Dice Game Chief unbestätigt Kritisch +2.5%
Ausweichen +10
Physische Verteidigung -10
Magieverteidigung -10
Dice Game CEO unbestätigt Kritisch +3%
Ausweichen +10
Physische Verteidigung -10
Magieverteidigung -10

Ski-Turnier Titel

"Mings Ski-Turnier"
Titel Bedingung Effekt
Bronzemedaillenliste Werde 3. im Ski Turnier! Bewegungsgeschwindigkeit +1%
Kritische Trefferrate +1%
Schaden +1%
Magieschaden +1%
Silbermedaillenliste Werde 2. im Ski-Turnier! Bewegungsgeschwindigkeit +2%
Kritische Trefferrate +2%
Schaden +2%
Magieschaden +2%
Goldmedaillenliste Werde 1. im Ski-Turnier! Bewegungsgeschwindigkeit +3%
Kritische Trefferrate +3%
Schaden +3%
Magieschaden +3%

Titelträger-Titel

"Titel-Titel"
Titel Bedingung Effekt
Titel Anfänger Sammle 5 Titel Ausweichen +10
HP wiederherstellen +5
SP wiederherstellen +5
Geschwindigkeit -1%
Titel Produzent Sammle 15 Titel (Titelträgertitel ausgeschlossen) Ausweichen +13
HP wiederherstellen +5
SP wiederherstellen +5
Geschwindigkeit -1%
Titelsammler Sammle 30 Titel (Titelträgertitel ausgeschlossen) Ausweichen +15
HP wiederherstellen +5
SP wiederherstellen +5
Geschwindigkeit -1%
Titelmeister Sammle 50 Titel (Titelträgertitel ausgeschlossen) Ausweichen +20
HP wiederherstellen +5
SP wiederherstellen +5
Geschwindigkeit -1%


Gruppen-Titel

"Gruppeneinladungen"
Titel Bedingung Effekt
Gruppenkämpfer Werde 5 mal von einer Gruppe eingeladen,
in der bereits 4 Spieler sind
Ziel +10
HP erhöht +1%
SP wiederherstellen +3
Gruppenheld Werde 100 mal von einer Gruppe eingeladen,
in der bereits 4 Spieler sind
Ziel +15
HP erhöht +2%
SP wiederherstellen +6
Lebt für die Gruppe Werde 300 mal von einer Gruppe eingeladen,
in der bereits 4 Spieler sind
Ziel +20
HP erhöht +3%
SP wiederherstellen +9
Niemals allein Werde 800 mal von einer Gruppe eingeladen,
in der bereits 4 Spieler sind
Ziel +30
HP erhöht +4%
SP wiederherstellen +12


Gildentitel

"Gildeneintritt"
Titel Bedingung Effekt
Anfängergilde Einer Gilde des Rangs 3 beitreten Ziel +10
Geschwindigkeit +1%
Angesehene Gilde Einer Gilde des Rangs 6 beitreten Ziel +13
Geschwindigkeit +1%
Verehrte Gilde Einer Gilde des Rangs 9 beitreten Ziel +15
Geschwindigkeit +1%
Unvergleichliche Gilde Einer Gilde des Rangs 10 beitreten Ziel +20
Geschwindigkeit +1%


Gildenkriegstitel

"Gegnergildenmitglieder besiegen"
Titel Bedingung Effekt
Gildenkrieger 10 Mitglieder der Gegnergilde besiegt Geschwindigkeit +1%
HP erhöht +1%
Gildenkampfkommando 100 Mitglieder der Gegnergilde besiegt Geschwindigkeit +1.3%
HP erhöht +2%
Gildenkriegsheld 500 Mitglieder der Gegnergilde besiegt Geschwindigkeit +1.5%
HP erhöht +3%
Gildenkrieg Champion 1000 Mitglieder der Gegnergilde besiegt Geschwindigkeit +2%
HP erhöht +4%


"Gildenkrieger"
Titel Bedingung Effekt
Kriegsneuling unbestätigt Ziel +10
HP erhöht +1%
Kriegsmaschine unbestätigt Ziel +13
HP erhöht +2%
Kriegselite unbestätigt Ziel +15
HP erhöht +3%
Kriegsveteran unbestätigt Ziel +20
HP erhöht +4%


"Tode durch Gegnergildenmitglieder"
Titel Bedingung Effekt
Leistungsträger 20 mal durch ein Mitglied der Gegnergilde sterben Geschwindigkeit +0.5%
Physische Verteidigung +5
Magieverteidigung +5
Unbezwingbar im Krieg 200 mal durch ein Mitglied der Gegnergilde sterben Geschwindigkeit +0.7%
Physische Verteidigung +10
Magieverteidigung +10
Gildenkrieg Märtyrer 1000 mal durch ein Mitglied der Gegnergilde sterben Geschwindigkeit +0.8%
Physische Verteidigung +15
Magieverteidigung +15
Menschliches Schild 2000 mal durch ein Mitglied der Gegnergilde sterben Geschwindigkeit +1%
Physische Verteidigung +20
Magieverteidigung +20


Meistersystem-Titel

"Meistererfolge"
Titel Bedingung Effekt
Fähiger Meister unbestätigt Ziel +10
Physische Verteidigung +5
Magieverteidigung +5
Angesehener Meister unbestätigt Ziel +13
Physische Verteidigung +10
Magieverteidigung +10
Respektierter Meister unbestätigt Ziel +15
Physische Verteidigung +15
Magieverteidigung +15
Ehrenwerter Meister unbestätigt Ziel +20
Physische Verteidigung +20
Magieverteidigung +20


Tiertrainer-Titel

"Tiertrainererfolge"
Titel Bedingung Effekt
Anfänger Tiertrainer unbestätigt Ausweichen +10
HP erhöht +1%
Tiertrainer unbestätigt Ausweichen +13
HP erhöht +2%
Profi Tiertrainer unbestätigt Ausweichen +15
HP erhöht +3%
Tiertrainer Veteran unbestätigt Ausweichen +20
HP erhöht +4%


"Tiertrainermisserfolge"
Titel Bedingung Effekt
Schlechter Tiertrainer unbestätigt Physischer Schaden +5
Magieschaden +5
Ausweichen +10
Furchtbarer Tiertrainer unbestätigt Physischer Schaden +10
Magieschaden +10
Ausweichen +10
Nutzloser Tiertrainer unbestätigt Physischer Schaden +15
Magieschaden +15
Ausweichen +10
Tiermörder unbestätigt Physischer Schaden +20
Magieschaden +20
Ausweichen +10


Housing System-Titel

"Minihauseinrichtung"
Titel Bedingung Effekt
Barackenbewohner unbestätigt Geschwindigkeit +1%
Apartmentbewohner unbestätigt Geschwindigkeit +1.3%%
Villenbewohner unbestätigt Geschwindigkeit +1.5%
Grundherr unbestätigt Geschwindigkeit +2%


"Minihausgäste"
Titel Bedingung Effekt
Gastgeber unbestätigt Kritisch +1%
HP erhöht +1%
Beliebter Gastgeber unbestätigt Kritisch +1%
HP erhöht +2%
Herausragender Gastgeber unbestätigt Kritisch +1%
HP erhöht +3%
Berühmter Gastgeber unbestätigt Kritisch +1%
HP erhöht +4%


Servertitel

"Klassenbester"
Titel Bedingung Effekt
Oberster Jäger Levelhöchster Jäger des Servers Physischer Schaden +20
Magieschaden +20
HP wiederherstellen +10
SP wiederherstellen +5
Oberster Krieger Levelhöchster Krieger des Servers Physischer Schaden +20
Magieschaden +20
HP wiederherstellen +10
SP wiederherstellen +5
Oberster Magier Levelhöchster Magier des Servers Physischer Schaden +20
Magieschaden +20
HP wiederherstellen +10
SP wiederherstellen +5
Oberster Priester Levelhöchster Priester des Servers Physischer Schaden +20
Magieschaden +20
HP wiederherstellen +10
SP wiederherstellen +5


"Erfahrenster Spieler"
Titel Bedingung Effekt
Fiesta Held vierthöchste Anzahl von Erfahungspunkten des Servers Physische Verteidigung +20
Magieverteidigung +20
HP erhöht +4%
SP erhöht +4%
Geschwindigkeit +1%
Fiesta Ass dritthöchste Anzahl von Erfahrungspunkten des Servers Physische Verteidigung +20
Magieverteidigung +20
HP erhöht +3%
SP erhöht +3%
Geschwindigkeit +1%
Fiesta Pro zweithöchste Anzahl von Erfahrungspunkten des Servers Physische Verteidigung +20
Magieverteidigung +20
HP erhöht +2%
SP erhöht +2%
Geschwindigkeit +1%
Fiesta Meister höchste Anzahl von Erfahrungspunkten des Servers Physische Verteidigung +20
Magieverteidigung +20
HP erhöht +1%
SP erhöht +1%
Geschwindigkeit +1%


"Reichster Spieler"
Titel Bedingung Effekt
Stinkreich Reichster Spieler des Servers Geschwindigkeit +2%
Geldadel Zweitreichster Spieler des Servers Geschwindigkeit +2.3%
Vermögend Drittreichster Spieler des Servers Geschwindigkeit +2.5%
Bourgeoisie Viertreichster Spieler des Servers Geschwindigkeit +3%


Alchemie-Titel

"Lebenshersteller"
Titel Bedingung Effekt
Alchemielehrling Leben unbestätigt HP erhöht +2%
HP wiederherstellen +5
Alchemist Leben unbestätigt HP erhöht +2.3%
HP wiederherstellen +5
Transmutator Leben unbestätigt HP erhöht +2.5%
HP wiederherstellen +5
Adept Leben unbestätigt HP erhöht +3%
HP wiederherstellen +5


"Manahersteller"
Titel Bedingung Effekt
Alchemielehrling Mana unbestätigt SP erhöht +2%
SP wiederherstellen +5
Alchemist Mana unbestätigt SP erhöht +2.3%
SP wiederherstellen +5
Transmutator Mana unbestätigt SP erhöht +2.5%
SP wiederherstellen +5
Adept Mana unbestätigt SP erhöht +3%
SP wiederherstellen +5


"GS Hersteller"
Titel Bedingung Effekt
Alchemielehrling GS unbestätigt unbekannt
Alchemist GS unbestätigt unbekannt
Transmutator GS unbestätigt unbekannt
Adept GS unbestätigt unbekannt


"PS Hersteller"
Titel Bedingung Effekt
Alchemielehrling PS unbestätigt unbekannt
Alchemist PS unbestätigt unbekannt
Transmutator PS unbestätigt unbekannt
Adept PS unbestätigt unbekannt


"US Hersteller"
Titel Bedingung Effekt
Alchemielehrling US unbestätigt Ziel +20
HP erhöht +1%
Alchemist US unbestätigt Ziel +23
HP erhöht +1.3%
Transmutator US unbestätigt Ziel +25
HP erhöht +1.5%
Adept US unbestätigt Ziel +30
HP erhöht +2%


Sammler-Titel

"Erz Abbau"
Titel Bedingung Effekt
Bergbauanfänger unbestätigt Ziel +20
Geschwindigkeit +1%
Physische Verteidigung -10
Magieverteidigung -10
Bergbauschüler unbestätigt Ziel +23
Geschwindigkeit +1.3%
Physische Verteidigung -10
Magieverteidigung -10
Bergbauprofi unbestätigt Ziel +25
Geschwindigkeit +1.5%
Physische Verteidigung -10
Magieverteidigung -10
Bergbaumeister unbestätigt Ziel +30
Geschwindigkeit +2%
Physische Verteidigung -10
Magieverteidigung -10


"Holz Abbau"
Titel Bedingung Effekt
Holzfälleranfänger unbestätigt Kritisch +2%
Geschwindigkeit +1%
Physische Verteidigung -10
Magieverteidigung -10
Holzfällerschüler unbestätigt Kritisch +2.3%
Geschwindigkeit +1.3%
Physische Verteidigung -10
Magieverteidigung -10
Holzfällerprofi unbestätigt Kritisch +2.5%
Geschwindigkeit +1.5%
Physische Verteidigung -10
Magieverteidigung -10
Holzfällermeister unbestätigt Kritisch +3%
Geschwindigkeit +2%
Physische Verteidigung -10
Magieverteidigung -10


"Sammler"
Titel Bedingung Effekt
Sammelanfänger unbestätigt Ausweichen +20
Geschwindigkeit +1%
Physische Verteidigung -10
Magieverteidigung -10
Sammelschüler unbestätigt Ausweichen +23
Geschwindigkeit +1.3%
Physische Verteidigung -10
Magieverteidigung -10
Sammelprofi unbestätigt Ausweichen +25
Geschwindigkeit +1.5%
Physische Verteidigung -10
Magieverteidigung -10
Sammelmeister unbestätigt Ausweichen +30
Geschwindigkeit +2%
Physische Verteidigung -10
Magieverteidigung -10


"Raritäten"
Titel Bedingung Effekt
Raritätenliebhaber 2 Raritäten aufsammeln Kritisch +1%
Ausweichen +10
Geschwindigkeit -1%
Raritätenbesitzer 10 Raritäten aufsammeln Kritisch +1.3%
Ausweichen +10
Geschwindigkeit -1%
Raritätensammler 50 Raritäten aufsammeln Kritisch +1.5%
Ausweichen +10
Geschwindigkeit -1%
Raritätenjäger 100 Raritäten aufsammeln Kritisch +2%
Ausweichen +10
Geschwindigkeit -1%


Karten-Titel

Karten-Sammel-System
Karte Titel                     Effekt                     Fundort
Zerstörer in der Dunkelheit.png Zerstörer der Dunkelheit König der Zerstörung Physischer Schaden +4%
Ziel +3%
Geschwindigkeit +3%
Malephar, Malephar, Dunkler Schatten
Verborgene Gefahr der Schönheit.png Verborgene Gefahr der Schönheit Schlossräuber Magischer Schaden +4%
Magieverteidigung +3%
SP erhöht +6%
Juwelengolem
Der König des uralten Reiches.png Der König des uralten Reiches Uralte Wache Physischer Schaden +4%
Physische Verteidigung +3%
HP erhöht +4%
Höllentorkönig Helga, Marionette Helga
Verführerische Karen.png Verführerische Karen Karens Seele Physischer Schaden +4%
Magischer Schaden +4%
Kritisch +4%
Sukkubuskönigin Karen
Der Thron der Gier.png Der Thron der Gier König der Gier SP erhöht +6%
SP wiederherstellen +20
Geschwindigkeit +3%
Kalban Obeb
Die Frau mit dem kalten Herzen.png Die Frau mit dem kalten Herzen Charisma des Piraten Kritisch +4%
Ausweichen +3%
Geschwindigkeit +3%
Mara, Zurückgekehrte Mara, Charismatische Mara
Schleimangriff.png Schleimangriff Krieger von Roumen Physische Verteidigung +3%
HP erhöht +4%
HP wiederherstellen +18
alle Schleime
Die Bestie der Unterwelt.png Die Bestie der Unterwelt Das Böse besiegen HP wiederherstellen +18
SP wiederherstellen +18
Ausweichen +2.5%
Bösartiger Leviathan
Dunkler Nebel der Rätsel.png Dunkler Nebel der Rätsel Dunkler Schatten Physische Verteidigung +3%
HP erhöhen +3%
Dunkler Nebel
Beseelter Elfenritter.jpg Beseelter Elfenritter Sammler der Elfenseele Magischer Schaden +4%
SP erhöhen +5%
Beseelter Elfenritter
Pamelia des roten Feuers.png Pamelia des roten Feuers Seele des roten Feurs Magieverteidigung +2.5%
SP wiederherstellen +15
Pamelia des roten Feuers
Wachvorsteher.jpg Wachvorsteher Wachvorsteher Physische Verteidigung +2.5%
HP wiederherstellen +15
Wachvorsteher, Untergangswächter, Verlies-Wächtermeister
Blaueharpie.jpg Blaue Harpyie Harpyien-Überlebender Magieverteidigung +2.5%
Ausweichen +2.5%
Riesige Harpie
Hungriger Wolf.jpg Hungriger Wolf Hungriger Wolf Kritisch +3%
Geschwindigkeit +2.3%
alle Wölfe
Juwelenwächter.jpg Juwelenwächter Auge des Juwelenwächters Kritisch +2.5%
Ziel +2.3%
Kleiner Juwelenwächter, Juwelenwächter, Kronjuwelenwächter
Krabbe im Sand.jpg Die Krabbe im Sand Strandwächter Physischer Schaden +3%
Ziel +2.3%
Königskrabbe, Königskrabbe (Leviathan's Nest)
Verführerische Hypnotiseurin.jpg Die verführerische Hypnotiseuren Berührung der Versuchung Magischer Schaden +3%
Magieverteidigung +2.5%
Verlies-Magrite
Marlone.JPG Marlone Charisma des Banditen Physischer Schaden +3%
Physische Verteidigung +2.5%
Marlone, Legendärer Marlone, König Marlone, Goldschürfer-Marlone, Attentäter Marlone, Zurückgekehrter Marlone
Ork.jpg Ork Untergang des Orks HP erhöhen +2.5%
HP wiederherstellen +12
alle Orks
Beste Freundin des Clowns.jpg Die beste Freundin des jungen Clowns Wahrhaftiges Auge SP erhöhen +3%
SP wiederherstellen +12
alle Phinas
Abkömmling des Wolfgottes.png Abkömmling des Wolfgottes Bestie Physischer Schaden +2%
Kritisch +2.5%
Silberk
Findling.jpg Findling Starke Macht Physische Verteidigung +2%
Magieverteidigung +2%
alle Findlinge
Mit Beharrlichkeit zum Schatz.jpg Mit Beharrlichkeit zum Schatz Uralter Jäger Ziel +2%
HP wiederherstellen +10
alle Grabräuber
Fledermaus.jpg Fledermaus Nachtwache Ausweichen +2%
Geschwindigkeit +1.5%
alle Fledermäuse
(nicht Vampirfledermäuse)
Friedliche Küste.jpg Friedliche Küste Robuste Verteidigung Physische Verteidigung +2%
Ziel +2%
alle Schildies
Feuershella.jpg Feuershella Stärke des Feuers Magischer Schaden +2%
Ziel +2%
alle Shellas
Feuervivi.jpg Feuervivi Feuerkraft SP erhöhen +2.5%
Magieverteidigung +2%
alle Vivis
Das Geschnatter im Wald.jpg Das Geschnatter im Wald Leben im Wald Ausweichen +2%
Magieverteidigung +2%
alle Grünlinge
Eis-Lich.png Eis-Lich Bezähmer des kalten Herzens Magieverteidigung +1.5%
SP wiederherstellen +8
alle Liche
Organismus im zerbrochenen Rohr.png Organismus im zerbrochenen Rohr Böser Barbar Physischer Schaden +1.5%
Magischer Schaden +1.5%
Subjekt des Experiments #19
Kampfsubjekt -2.png Kampfsubjekt #2 Wächter der Macht Physischer Schaden +1.5%
Physische Verteidigung +1.5%
Kampfsubjekt #2
Mutierter Wächter -2 B.jpg Mutierter Wächter #2 Spion der Dunkelheit Geschwindigkeit +1.3%
Kritisch +2%
Mutierter Wächter #2
Piratenzwilling (Aira).jpg Piratenzwilling (Aira) Schiffeversenker Geschwindigkeit +1.3%
Ziel +1.5%
Mara Elite, Mara Elitepirat
Rattenmensch.jpg Rattenmensch Zahnsammler HP wiederherstellen +6
Geschwindigkeit +1.3%
alle Rattenmenschen
Sylphe.jpg Sylphe Offener Wind Magischer Schaden +1.5%
SP erhöhen +2%
alle Sylphen
Skelettritter 2.png Skelettritter Verschiedene Seele Kritisch +1.5%
Ausweichen +1.3%
alle Skelettritter
Vampirfledermaus.jpg Vampirfledermaus Blutdurstig HP erhöhen +1.5%
HP wiederherstellen +6
alle Vampirfledermäuse
Der Wahrscheinlichkeitsmagier I.jpg Der Wahrscheinlichkeitsmagier I Triumph des Schicksals Ziel +1.3% alle blauen Kreuztrümpfe
Der Wahrscheinlichkeitsmagier II.jpg Der Wahrscheinlichkeitsmagier II Das Schicksal besiegen Kritisch +1.5% alle roten Kreuztrümpfe
Erdkalerben.jpg Erdkalerben Erdenlegende Magieverteidigung +1.3% Verlies-Caravan
Fliegender Stab.jpg Fliegender Stab Spiel des Zauberers Magischer Schaden +1.3% alle Fliegende Stäbe inkl. Magiestäbe
Harkan.jpg Harkan Harkans Lächeln Physische Verteidigung +1.3% alle Harkane
Ein Traum hebt ab.jpg Ein Traum hebt ab Jäger der Honiglinge Geschwindigkeit +0.8% alle Bienchen
Kebing.jpg Kebing Kebings Gewohnheit Kritisch +1.3% alle Kebinge
Leipoon Karte.png Leipoon Leipoon-Jäger HP wiederherstellen +4 alle Leipoons
Lebende Statue.jpg Lebende Statue Steinforscher Physische Verteidigung +1.3% alle Lebenden Statuen
Gerade geschlüpft.jpg Gerade geschlüpft Bezähmer des Leders Geschwindigkeit +0.7% alle Echsenmänner
Feuer-Minenmaulwurf.jpg Feuer-Minenmaulwurf Wegekuckuck Physische Verteidigung +1% alle Maulwürfe
NoxKarte.jpg Nox Profikämpfer Physischer Schaden +1% alle Noxs
Der müde Soldat.jpg Der müde Soldat Stolz des Trumpfs SP erhöhen +1.3% alle Piktrümpfe
Die Donnerbestie II.jpg Die Donnerbestie II Bezähmer der Funken Ausweichen +0.5% alle Funkenhunde
Der Rückkehrer.jpg Der Rückkehrer Verwundet HP erhöhen +1% alle Zombies


Unkategorisierte Titel

"Systemtitel"
Titel Bedingung Effekt
Closed Beta Tester Alle die in der geschlossenen Beta-Phase mindestens Level 20 erreichten, haben diesen Titel. kein Effekt
Res0 Kann vorkommen, dass durch einen Fehler der Code der Datenbank statt einem Titel gezeigt wird kein Effekt
Res1 Kann vorkommen, dass durch einen Fehler der Code der Datenbank statt einem Titel gezeigt wird kein Effekt
Res2 Kann vorkommen, dass durch einen Fehler der Code der Datenbank statt einem Titel gezeigt wird kein Effekt

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